对AI绘画的一些思考

频道:AI绘画 日期: 浏览:

AI绘画、ChatGPT,以及可能会带来行业的变化,是这段时间讨论比较火的话题,特别是互联网行业的工作。我想谈谈一点自己的思考:

对行业来说,很明显AI绘画是一个很有用的工具,它能提高设计生产力,从而更快满足资本和消费者需求,设计师也可以更快输出自己的想法。以前没有照相机没有平面设计工具,绘画师和平面设计师是怎么画的,回想一下翻翻历史就知道了,都是手画的,手脑必须并用,还有需要花费大量时间。

作为设计师,必须去了解AI工具,了解它的原理,目前可以做什么,不能做什么,上升一些维度看,AI不能解决与客户沟通问题,无法全流程把握项目,它是一个很好的助手。而对自己而言需要调整什么,拼速度拼量是很幼稚的想法,要有乘法的概念,而不是加法,是异维合作,而不是同纬竞争。我认为这些问题都很重要。

最近有在了解MJ,怎么用其实很简单,难是难在怎么产出自己满意的想要的主题和质量,在官网看一些showcase,质量已经很不错,已经可以满足各类商用的标准,比如商业广告插画、概念设定、游戏海报等。除了MJ还有SD,SD可以训练模型,而且可以加入设定好的角度让它去生成,比如一个穿着高科技机甲的宇宙战士的三视图和特写图。有些团队已经在使用日常工作中,也有结合现有开源技术着手研发更适合的工具,并尝试落地到C端产品。

其实AI有无火之前,不同阶段就竞争激烈,比如3D视觉成为大家标配的技能,那设计师可以用什么方式过独木桥?

当大家都能通过AI绘画输出这样那样的作品,我们是不是可以思考一下,在哪些环节是需要有它的辅助但它是无法做到?我认为动态设计是一个方向,无论是什么风格,它是讲故事的一种很有用的能力,无论是产品品牌宣传、游戏短片还是商业广告。

AI可以提供更多可能性的概念方案供设计师筛选,然后细化,但通过动态的方式讲故事我想还做不到,因为这需要人的情感和创意表达,这个领域是未来需求很强的一块,客户对于品牌表达的要求只会更高更多元化,每年每季度甚至每个月那么多产品需要推陈出新,做大量不同形式的宣传,这跟营收、市场竞争、生存等问题息息相关。互联网技术发展只会不断迭代,想想1G到5G用了多久就知道,带来的长短视频领域百鸟争鸣,才看到更成熟的产品体验和内容生态,以及未来无线便携的VR产品带给受众海量内容的消费,更不一样游戏体验。当然,竞争很激烈,但未来可期。

学习最新的AI工具,了解它们的原理,多动手应用到设计工作中,总结一些适合自己的方法,这是最实际的行动。焦虑、担忧也没有用。因为一切都是以结果为导向,你能结合AI工具更高效产出更优秀的作品,并能更贴近客户需求的设计,何乐不为?你还愿意死守过往吗?还是接受多元化?

以后找工作,可能会普遍附加一些要求,你是否了解及熟悉运用AI工具输出满足客户需求的方案?现在网上已出现AI绘画设计师的职业了,我想这也必然是个趋势吧。

关键词:

评论